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OpenHuman Agent 设计模式:最佳实践与常见问题

· 阅读需 2 分钟

设计模式

1. 单一职责模式

每个 Agent 应该只负责一个明确的职责。

const translator = await client.agents.create({
name: '翻译助手',
instructions: '你是一个专业的翻译,将中文翻译成英文。',
});

const summarizer = await client.agents.create({
name: '摘要助手',
instructions: '你是一个专业的摘要生成器,总结文章要点。',
});

2. 链式调用模式

将复杂任务分解为多个步骤:

const chain = await client.chains.create({
name: '研究链',
steps: [
{ type: 'agent', agentId: searchAgent.id },
{ type: 'agent', agentId: analyzeAgent.id },
{ type: 'agent', agentId: reportAgent.id },
],
});

const result = await client.chains.run(chain.id, {
input: 'AI Agent 发展趋势',
});

3. 并行处理模式

多个独立任务并行执行:

const results = await Promise.all([
client.agents.run(agent1.id, { message: '任务1' }),
client.agents.run(agent2.id, { message: '任务2' }),
client.agents.run(agent3.id, { message: '任务3' }),
]);

避坑指南

不要让 Agent 做太多事

const agent = await client.agents.create({
instructions: `
你是一个代码审查助手。
你的职责:检查代码质量、发现潜在 bug、提出改进建议。
限制:只做代码审查,不做其他事。
`,
});

不要忽略错误处理

try {
const response = await client.agents.run(agent.id, {
message: '用户输入',
});
} catch (error) {
if (error.code === 'rate_limit') {
await sleep(60000);
return retry();
}
console.error('Agent 执行失败:', error);
return { error: '服务暂时不可用,请稍后重试' };
}

性能优化

1. 缓存常用响应

const cache = new Map();

async function getCachedResponse(key, factory) {
if (cache.has(key)) {
return cache.get(key);
}
const result = await factory();
cache.set(key, result);
return result;
}

2. 批量处理

async function processBatch(items, batchSize = 10) {
const results = [];
for (let i = 0; i < items.length; i += batchSize) {
const batch = items.slice(i, i + batchSize);
const batchResults = await Promise.all(
batch.map(item => processItem(item))
);
results.push(...batchResults);
}
return results;
}

安全实践

输入验证

function sanitizeInput(input) {
if (typeof input !== 'string') {
throw new Error('输入必须是字符串');
}
return input.slice(0, 10000).replace(/[<>]/g, '');
}

速率限制

const rateLimiter = new Map();

function checkRateLimit(userId) {
const now = Date.now();
const window = 60000;
const maxRequests = 10;

const record = rateLimiter.get(userId) || { count: 0, resetAt: now + window };

if (now > record.resetAt) {
record.count = 0;
record.resetAt = now + window;
}

record.count++;
rateLimiter.set(userId, record);

return record.count <= maxRequests;
}

总结

好的 Agent 设计应该:单一职责、错误处理、上下文管理、性能优化、安全第一。希望这些设计模式对您有帮助!