OpenHuman Agent 设计模式:最佳实践与常见问题
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设计模式
1. 单一职责模式
每个 Agent 应该只负责一个明确的职责。
const translator = await client.agents.create({
name: '翻译助手',
instructions: '你是一个专业的翻译,将中文翻译成英文。',
});
const summarizer = await client.agents.create({
name: '摘要助手',
instructions: '你是一个专业的摘要生成器,总结文章要点。',
});
2. 链式调用模式
将复杂任务分解为多个步骤:
const chain = await client.chains.create({
name: '研究链',
steps: [
{ type: 'agent', agentId: searchAgent.id },
{ type: 'agent', agentId: analyzeAgent.id },
{ type: 'agent', agentId: reportAgent.id },
],
});
const result = await client.chains.run(chain.id, {
input: 'AI Agent 发展趋势',
});
3. 并行处理模式
多个独立任务并行执行:
const results = await Promise.all([
client.agents.run(agent1.id, { message: '任务1' }),
client.agents.run(agent2.id, { message: '任务2' }),
client.agents.run(agent3.id, { message: '任务3' }),
]);
避坑指南
不要让 Agent 做太多事
const agent = await client.agents.create({
instructions: `
你是一个代码审查助手。
你的职责:检查代码质量、发现潜在 bug、提出改进建议。
限制:只做代码审查,不做其他事。
`,
});
不要忽略错误处理
try {
const response = await client.agents.run(agent.id, {
message: '用户输入',
});
} catch (error) {
if (error.code === 'rate_limit') {
await sleep(60000);
return retry();
}
console.error('Agent 执行失败:', error);
return { error: '服务暂时不可用,请稍后重试' };
}
性能优化
1. 缓存常用响应
const cache = new Map();
async function getCachedResponse(key, factory) {
if (cache.has(key)) {
return cache.get(key);
}
const result = await factory();
cache.set(key, result);
return result;
}
2. 批量处理
async function processBatch(items, batchSize = 10) {
const results = [];
for (let i = 0; i < items.length; i += batchSize) {
const batch = items.slice(i, i + batchSize);
const batchResults = await Promise.all(
batch.map(item => processItem(item))
);
results.push(...batchResults);
}
return results;
}
安全实践
输入验证
function sanitizeInput(input) {
if (typeof input !== 'string') {
throw new Error('输入必须是字符串');
}
return input.slice(0, 10000).replace(/[<>]/g, '');
}
速率限制
const rateLimiter = new Map();
function checkRateLimit(userId) {
const now = Date.now();
const window = 60000;
const maxRequests = 10;
const record = rateLimiter.get(userId) || { count: 0, resetAt: now + window };
if (now > record.resetAt) {
record.count = 0;
record.resetAt = now + window;
}
record.count++;
rateLimiter.set(userId, record);
return record.count <= maxRequests;
}
总结
好的 Agent 设计应该:单一职责、错误处理、上下文管理、性能优化、安全第一。希望这些设计模式对您有帮助!